所有游戏数据由Warframe开发商Digital Extremes提供,经由WFCD转译后,再由我加工后划分模块而成。

总体说明

在初始游戏信息加载完毕后,应用每隔1分钟会刷新一次游戏信息,如果有变化,会自动刷新界面,无需用户手动刷新。

应用也提供对一些游戏情报的通知,比如夜灵平野昼夜通知、入侵奖励通知等。这些通知按照时效性分为常驻通知和运行时通知,各自的含义在应用内有介绍。

平原周期

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现有版本下,包括了夜灵平野和奥布山谷。考虑到部分特殊任务的需求,也加入了地球。

这些地图随时间会有昼夜、气候的变化,在不同的环境中,产出不同。比如夜灵平野打三傻只能在夜间进行,奥布山谷部分鱼类仅在温暖环境中活动等。

由于地图环境的变化不是即时的,存在一个灰度区间(比如夜晚到白天之间的黎明),应用在倒计时结束后不会立刻切换到下一状态,可能会等待十几秒到一分钟不等的时间,这个不是bug,而是数据的延迟。

平原赏金

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现有版本下,包括了希图斯和福尔图纳。

这俩开放地图都有各自的地方势力,地方势力会发布一些赏金任务,完成它可以获得固定声望以及特殊奖励。

常驻奖励有5个等级,每个等级有A/B/C三个轮次,随时间轮替,每一轮次的奖励都有些微的差别。

在一些特殊活动中,赏金任务会发生变化,比如夜灵平野的瘟疫之星活动,会多出两个新的赏金任务。

游戏新闻

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游戏新闻,会随着平台和语言而有些微的不同。点击单个条目可打开默认浏览器跳转到对应网页浏览新闻的全部内容

商人

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主要包括虚空商人和Darvo,虚空商人会周期性回归,带来一些特殊的物品,这些物品需要用杜卡德金币和现金(星币)购买。

在虚空商人到达后,应用会置顶显示所有虚空商人携带的物品,并附带杜卡德金币和现金(星币)的价格。

Darvo则是游戏内的折扣商人,它的物品需要用白金购买,但是会比商城里卖的便宜一些,出售个数有限。

特殊活动

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特殊活动比较笼统,一些不太方便分类的信息就放在这里。

包括:

  • 巨人战舰和利刃豺狼舰队的制造进度,该进度由玩家完成的入侵任务决定,进度满了之后就会触发对应的战术警报
  • 游戏内的特殊事件,往往是一些周期性的活动,或者一些突发的活动。
  • 追踪者(Stalker),在小小黑任务出现时会进行追踪,及时汇报进度。

仲裁及突发事件

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仲裁是一种带有特殊强化类型的任务,这种强化因人而异,每名玩家的强化都不尽相同,所以无法在应用内显示,只能显示位置和任务类型。

Sentient爆发(前哨战任务),九重天带来的新任务,刷新时间不太固定,一般是每三个小时刷新一次,持续时间半小时左右。

警报已经退居二线,作为福利活动出现,偶尔会刷新。

入侵

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游戏内的入侵任务,会提供各自阵营的奖励,只要玩家刷完,不管所在阵营是否获胜,都会获得奖励。是反应堆和催化剂的重要来源。

软件提供对入侵任务的通知,用户可以在设置->通知设置中进行配置。

赤毒任务

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刷赤毒,刷安息遗物,一轮次一轮次地刷新。

午夜电波

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界面会显示当前的赛季信息和赛季结束时间,并提供当前正在进行的电波任务。

玩家完成任务后可以获得声望,在声望达到一定阶段后可以获得奖励。

虚空裂缝

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用来刷金的地方,应用会定时刷新虚空裂缝,并提供每个裂缝详细信息。

考虑到部分无尽任务的重要性,应用也提供裂缝的通知,用户可以在设置->通知设置中指定任务类型进行通知。

突击

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每日刷新,应用会显示固定的三个突击任务及其强化类型。