所有游戏数据由Warframe开发商Digital Extremes提供,经由WFCD转译后,再由我加工后划分模块而成。
总体说明
在初始游戏信息加载完毕后,应用每隔1分钟会刷新一次游戏信息,如果有变化,会自动刷新界面,无需用户手动刷新。
应用也提供对一些游戏情报的通知,比如夜灵平野昼夜通知、入侵奖励通知等。这些通知按照时效性分为常驻通知和运行时通知,各自的含义在应用内有介绍。
平原周期
现有版本下,包括了夜灵平野和奥布山谷。考虑到部分特殊任务的需求,也加入了地球。
这些地图随时间会有昼夜、气候的变化,在不同的环境中,产出不同。比如夜灵平野打三傻只能在夜间进行,奥布山谷部分鱼类仅在温暖环境中活动等。
由于地图环境的变化不是即时的,存在一个灰度区间(比如夜晚到白天之间的黎明),应用在倒计时结束后不会立刻切换到下一状态,可能会等待十几秒到一分钟不等的时间,这个不是bug,而是数据的延迟。
平原赏金
现有版本下,包括了希图斯和福尔图纳。
这俩开放地图都有各自的地方势力,地方势力会发布一些赏金任务,完成它可以获得固定声望以及特殊奖励。
常驻奖励有5个等级,每个等级有A/B/C三个轮次,随时间轮替,每一轮次的奖励都有些微的差别。
在一些特殊活动中,赏金任务会发生变化,比如夜灵平野的瘟疫之星活动,会多出两个新的赏金任务。
游戏新闻
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商人
主要包括虚空商人和Darvo,虚空商人会周期性回归,带来一些特殊的物品,这些物品需要用杜卡德金币和现金(星币)购买。
在虚空商人到达后,应用会置顶显示所有虚空商人携带的物品,并附带杜卡德金币和现金(星币)的价格。
Darvo则是游戏内的折扣商人,它的物品需要用白金购买,但是会比商城里卖的便宜一些,出售个数有限。
特殊活动
特殊活动比较笼统,一些不太方便分类的信息就放在这里。
包括:
- 巨人战舰和利刃豺狼舰队的制造进度,该进度由玩家完成的入侵任务决定,进度满了之后就会触发对应的战术警报
- 游戏内的特殊事件,往往是一些周期性的活动,或者一些突发的活动。
- 追踪者(Stalker),在小小黑任务出现时会进行追踪,及时汇报进度。
仲裁及突发事件
仲裁是一种带有特殊强化类型的任务,这种强化因人而异,每名玩家的强化都不尽相同,所以无法在应用内显示,只能显示位置和任务类型。
Sentient爆发(前哨战任务),九重天带来的新任务,刷新时间不太固定,一般是每三个小时刷新一次,持续时间半小时左右。
警报已经退居二线,作为福利活动出现,偶尔会刷新。
入侵
游戏内的入侵任务,会提供各自阵营的奖励,只要玩家刷完,不管所在阵营是否获胜,都会获得奖励。是反应堆和催化剂的重要来源。
软件提供对入侵任务的通知,用户可以在设置
->通知设置
中进行配置。
赤毒任务
刷赤毒,刷安息遗物,一轮次一轮次地刷新。
午夜电波
界面会显示当前的赛季信息和赛季结束时间,并提供当前正在进行的电波任务。
玩家完成任务后可以获得声望,在声望达到一定阶段后可以获得奖励。
虚空裂缝
用来刷金的地方,应用会定时刷新虚空裂缝,并提供每个裂缝详细信息。
考虑到部分无尽任务的重要性,应用也提供裂缝的通知,用户可以在设置
->通知设置
中指定任务类型进行通知。
突击
每日刷新,应用会显示固定的三个突击任务及其强化类型。